App de escondite en la vida real
El escondite para todo el barrio.
Tus amigos se dividen en cazadores y fugitivos y juegan a pie por calles reales. El teléfono lleva el reloj, envía los pings y dice quién gana.
- De 3 a 70 jugadores
- El anfitrión paga una sola vez. Los amigos juegan gratis.
Rondas de verdad
Visto más de 37 millones de veces.
Clips de partidas reales de SCRAM en la Sunshine Coast, en Australia. Toca uno para verlo.
Reproducciones de todos nuestros reels de Instagram (más de 25,7 millones) y videos de TikTok (más de 11,3 millones), hasta el 26 de octubre de 2026.
- +11 M de reproducciones
- 5,8 M de reproducciones
- 867 mil reproducciones
Hasta ahora
En calles reales, por todo el mundo.
- 26,322
registros
- 699
rondas jugadas
- 4,367km
recorridos a pie en rondas
- 51
países han empezado una partida
Contados en los servidores de SCRAM el . Los registros son cuentas, no personas que hayan jugado una ronda.
Cómo funciona
Cuatro pasos. Y a correr.
Crea. Prepara el terreno.
Coloca una zona en el mapa, elige las reglas y envía a tus amigos el enlace de invitación.
Únete. Elige equipo.
Toca el enlace o escribe el código de seis caracteres. Elige Cazador, Fugitivo o Al azar.
Escóndete. Corre.
Los fugitivos aprovechan la ventaja para esconderse. Los cazadores esperan. Nada de espiar.
Busca. A cazar.
Los pings les muestran a los cazadores dónde estaban los fugitivos. Atrápalos en persona, y el fugitivo lo confirma.
Dos equipos
Elige equipo.
Cazadores
A cazar.
Nunca ves a los fugitivos en vivo. Cada pocos minutos, un ping muestra dónde estaba cada uno, y te acercas a pie. A los demás cazadores los ves en vivo.
Para ganar: atrapa a todos los fugitivos antes de que se acabe el tiempo.
Fugitivos
Corre.
Aprovecha la ventaja, escóndete dentro de la zona y no dejes de moverte entre ping y ping. A tu propio equipo lo ves en vivo.
Para ganar: que quede alguien libre cuando se acabe el tiempo.
Funciones
El teléfono hace de árbitro.
Pings, no rastreo en vivo.
Los cazadores reciben instantáneas, así que tienen que deducir adónde fueron los fugitivos en vez de seguir un punto en el mapa.
Una zona que se reduce, si quieres.
El anfitrión puede hacer que la zona se cierre cada cierto tiempo, hasta el tamaño final que elija, y el nuevo borde se ve antes de cada reducción. Si te quedas fuera más de 30 segundos, los cazadores te ven en vivo hasta que vuelvas. Si te quedas fuera 2 minutos, quedas fuera de la ronda.
Radio del equipo.
Un chat que solo ve tu equipo. Los cazadores también pueden hablar, con la función de voz pulsar para hablar.
Tu equipo, en vivo.
Siempre ves a tus compañeros de equipo en el mapa. Los cazadores ven a los fugitivos solo en los pings. Los fugitivos que siguen en juego nunca ven a los cazadores.
¿Te atraparon? Sigue jugando.
Según las reglas del anfitrión, mira el resto de la ronda o cambia de equipo y únete a los cazadores.
Funciona desde el bolsillo.
Los pings, los avisos de la zona y las capturas llegan como alertas, incluso con el teléfono bloqueado. En Android solo vibran. En iPhone, ponlo en silencio para que un timbre no delate tu escondite.
El anfitrión pone las reglas.
Rondas de 5 minutos a 3 horas. Pings cada 1 a 30 minutos, o ninguno. Hasta 30 minutos de ventaja. Una zona desde unas pocas calles hasta 3 km de ancho, que se reduce cada cierto tiempo o se queda fija.
Ya en Android. Pronto en iPhone.iPhone y Android.
Mínimo 3 jugadores. Cuantos más, mejor.
Privacidad
Nada de espiar el teléfono de tus amigos.
Ubicación solo durante una ronda.
Se empieza a compartir cuando tocas “Vamos” y se corta cuando termina la ronda o cuando te atrapan, salvo que el anfitrión haga que los atrapados se unan a los cazadores.
El otro equipo no te ve en vivo.
Los cazadores ven a los fugitivos solo en los pings, y los fugitivos que siguen en juego nunca ven a los cazadores. Las excepciones: un fugitivo que se queda fuera de la zona más de 30 segundos aparece en vivo, y los fugitivos atrapados pueden ver a todos, con un minuto de retraso, salvo que el anfitrión lo ponga en vivo o lo desactive.
Tu correo solo sirve para entrar.
Sirve para iniciar sesión, con un código que te enviamos por correo o, en Android, con tu cuenta de Google. Solo te enviamos algo más si marcas la casilla, y los demás jugadores nunca lo ven. En la política de privacidad está todo lo demás.
¿Tengo que pagar para jugar?
No. Descargar SCRAM y unirte a la partida de un amigo es gratis. Crear tus propias partidas es una compra única, sin suscripción y sin anuncios.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Mínimo 3, cada una con su propio teléfono, y hasta 70 en una ronda. Hay al menos un cazador por cada 10 jugadores, y nunca más cazadores que fugitivos. Elige Al azar y SCRAM te pone en el equipo que te necesite.
¿Puedo probarlo por mi cuenta?
Sí. En la pantalla de inicio, toca Ronda de práctica para jugar contra bots en tu teléfono.
¿SCRAM está en iPhone?
Todavía no. Llega pronto al App Store. Únete a la lista de espera y te escribiremos el día que salga.
¿Qué edad hay que tener?
Al menos 13 años, o más si la ley de donde vives fija una edad mayor para usar una app como SCRAM sin permiso de tus padres (en algunos países es 16). Si tienes menos de 18 años, necesitas el permiso de tu padre, tu madre o tu tutor legal.