App de esconde-esconde na vida real

Esconde-esconde pelo bairro inteiro.

Os amigos se dividem em caçadores e fugitivos e jogam a pé por ruas de verdade. O celular marca o tempo, manda os pings e diz quem venceu.

  • De 3 a 70 jogadores
  • O anfitrião paga uma vez só. Os amigos jogam de graça.
O SCRAM num celular, do jeito que um caçador vê: a zona num mapa de ruas, os fugitivos do último ping, o tempo restante e o próximo ping.

Rodadas de verdade

Visto mais de 37 milhões de vezes.

Clipes de partidas reais de SCRAM na Sunshine Coast, na Austrália. Toque em um para assistir.

Visualizações de todos os nossos reels do Instagram (mais de 25,7 milhões) e vídeos do TikTok (mais de 11,3 milhões), até 26 de outubro de 2026.

  • +11 mi de visualizações
  • 5,8 mi de visualizações
  • 867 mil visualizações

Até agora

Em ruas de verdade, no mundo todo.

  • 26,322

    cadastros

  • 699

    rodadas jogadas

  • 4,367km

    percorridos a pé nas rodadas

  • 51

    países já começaram uma partida

Contados nos servidores do SCRAM em . Cadastros são contas, não pessoas que já jogaram uma rodada.

Como funciona

Quatro passos. Depois é só correr.

  1. Criar. Monte a arena.

    Marque uma zona no mapa, escolha as regras e mande o link de convite para os amigos.

  2. Entrar. Escolha seu lado.

    Toque no link ou digite o código de seis caracteres. Escolha Caçador, Fugitivo ou Aleatório.

  3. Fugir. Corre.

    Os fugitivos aproveitam a vantagem e se escondem. Os caçadores esperam. Nada de espiar.

  4. Caçar. Tá com você.

    Os pings mostram aos caçadores onde os fugitivos estavam. Pegue pessoalmente, e o fugitivo confirma.

Dois times

Escolha seu lado.

Caçadores

Tá com você.

Você nunca vê os fugitivos ao vivo. A cada poucos minutos, um ping mostra onde cada um estava, e você chega perto a pé. Os outros caçadores aparecem ao vivo.

Vitória: pegar todos os fugitivos antes de o tempo acabar.

Fugitivos

Corre.

Aproveite a vantagem, se esconda dentro da zona e continue se mexendo entre os pings. Você vê seu próprio time ao vivo.

Vitória: quem ainda estiver solto quando o tempo acabar.

Recursos

Quem apita é o celular.

Pings, não rastreamento ao vivo.

Os caçadores veem uma posição de cada vez, então precisam prever para onde os fugitivos foram em vez de seguir um pontinho.

Zona que diminui (opcional).

O anfitrião pode fazer a zona diminuir em intervalos definidos, até o tamanho final que escolher, com o novo limite aparecendo antes de cada redução. Fique fora por mais de 30 segundos e os caçadores veem você ao vivo até você voltar. Fique fora por 2 minutos e você está fora da rodada.

Rádio do time.

Um chat que só o seu time vê. Os caçadores também podem falar, com o recurso de voz aperte para falar.

Seu time, ao vivo.

Você sempre vê seus colegas de time no mapa. Os caçadores só veem os fugitivos nos pings. Os fugitivos que ainda estão no jogo nunca veem os caçadores.

Foi pego? Continue jogando.

Dependendo das regras do anfitrião, assista ao resto da rodada ou troque de lado e vire caçador.

Funciona no bolso.

Pings, avisos da zona e quem foi pego: tudo chega como alerta, mesmo com o celular bloqueado. No Android, eles só vibram. No iPhone, coloque no silencioso para nenhum toque entregar seu esconderijo.

O anfitrião define as regras.

Rodadas de 5 minutos a 3 horas. Pings a cada 1–30 minutos, ou nenhum. Até 30 minutos de vantagem. Uma zona de alguns quarteirões até 3 km de diâmetro, que diminui com o tempo ou fica fixa.

Já no Android. iPhone em breve.iPhone e Android.

A partir de 3 jogadores. Quanto mais, melhor.

Privacidade

Nada de espiar o celular dos amigos.

  1. Localização só durante a rodada.

    O compartilhamento começa quando você toca em “Bora” e para quando a rodada termina ou quando você é pego, a não ser que o anfitrião faça os fugitivos pegos virarem caçadores.

  2. O outro time não vê você ao vivo.

    Os caçadores só veem os fugitivos nos pings, e os fugitivos que ainda estão no jogo nunca veem os caçadores. As exceções: um fugitivo que fica fora da zona por mais de 30 segundos aparece ao vivo, e os fugitivos pegos podem assistir a todos, com um minuto de atraso, a não ser que o anfitrião deixe ao vivo ou desligue.

  3. Seu e-mail é só a sua chave de entrada.

    É com ele que você entra, com um código que mandamos por e-mail ou, no Android, com sua conta do Google. Só mandamos outras coisas se você marcar a opção, e os outros jogadores nunca veem seu e-mail. A política de privacidade tem o resto.

Perguntas

Antes de jogar.

Mais respostas na página de Suporte
Preciso pagar para jogar?

Não. Baixar o SCRAM e entrar na partida de um amigo é de graça. Criar suas próprias partidas é uma compra única, sem assinatura e sem anúncios.

Quantas pessoas podem jogar?

No mínimo 3, cada uma no próprio celular, e até 70 numa rodada. Há pelo menos um caçador para cada 10 jogadores, e nunca mais caçadores do que fugitivos. Escolha Aleatório e o SCRAM coloca você no time que precisar.

Dá para testar sozinho?

Dá. Na tela inicial, toque em Rodada de treino para jogar contra bots no seu celular.

Tem SCRAM para iPhone?

Ainda não. Ele chega à App Store em breve. Entre na lista de espera e mandamos um e-mail para você no dia do lançamento.

Quantos anos é preciso ter?

Pelo menos 13 anos, ou mais, se a lei de onde você mora estabelecer uma idade maior para usar um app como o SCRAM sem a permissão dos pais (em alguns países, essa idade é 16). Se você tiver menos de 18 anos, precisa da permissão do seu pai, mãe ou responsável legal.

Leve um lanche. Vá de tênis.

Baixar é de graça, e entrar também. Só o anfitrião paga, uma única vez, para liberar o acesso para criar partidas.

Disponível no Google Play Baixar na App Store

Ainda não tem um grupo? Abra o app e jogue antes uma rodada de treino sozinho.

Lista de espera do iPhone

E uma ou outra novidade do SCRAM. Cancele quando quiser. Privacidade