L’app del nascondino dal vivo

Il nascondino per tutto il quartiere.

Gli amici si dividono in cacciatori e fuggitivi e giocano a piedi, per strade vere. Il telefono tiene il tempo, manda i ping e dice chi vince.

  • Da 3 a 70 giocatori
  • L’host paga una volta sola. Gli amici giocano gratis.
SCRAM su un telefono, come lo vede un cacciatore: la zona su una mappa stradale, i fuggitivi dell’ultimo ping, il tempo rimasto e il prossimo ping.

Round veri

Oltre 37 milioni di visualizzazioni.

Clip di vere partite di SCRAM sulla Sunshine Coast, in Australia. Toccane una per guardarla.

Visualizzazioni di tutti i nostri reel di Instagram (oltre 25,7 milioni) e video di TikTok (oltre 11,3 milioni), al 26 ottobre 2026.

  • Oltre 11 Mln di visualizzazioni
  • 5,8 Mln di visualizzazioni
  • 867.000 visualizzazioni

Finora

Per strade vere, in tutto il mondo.

  • 26,322

    iscrizioni

  • 699

    round giocati

  • 4,367km

    percorsi a piedi durante i round

  • 51

    paesi in cui è stata avviata una partita

Dati presi dai server di SCRAM il giorno . Le iscrizioni sono account creati, non persone che hanno giocato un round.

Come funziona

Quattro passi. Poi scappa.

  1. Crea. Prepara il campo.

    Metti una zona sulla mappa, scegli le regole e manda ai tuoi amici il link d’invito.

  2. Entra. Scegli da che parte stare.

    Tocca il link o scrivi il codice di sei caratteri. Scegli Cacciatore, Fuggitivo o Casuale.

  3. Nasconditi. Scappa.

    I fuggitivi sfruttano il vantaggio per nascondersi. I cacciatori aspettano. Niente sbirciate.

  4. Caccia. Ce l’hai tu.

    I ping mostrano ai cacciatori dove si trovavano i fuggitivi. Prendili di persona, e il fuggitivo lo conferma.

Due squadre

Scegli da che parte stare.

Cacciatori

Ce l’hai tu.

Non vedi mai i fuggitivi in diretta. Ogni pochi minuti un ping mostra dove si trovava ciascuno, e tu ti avvicini a piedi. Gli altri cacciatori, invece, li vedi in diretta.

Vittoria: prendi tutti i fuggitivi prima che scada il tempo.

Fuggitivi

Scappa.

Sfrutta il vantaggio, nasconditi dentro la zona e continua a muoverti tra un ping e l’altro. La tua squadra la vedi in diretta.

Vittoria: chiunque sia ancora libero allo scadere del tempo.

Funzioni

Il telefono fa l’arbitro.

Ping, non tracciamento in diretta.

I cacciatori ricevono istantanee, quindi devono indovinare dove sono andati i fuggitivi invece di seguire un pallino.

Una zona che si restringe, se vuoi.

L’host può far restringere la zona a intervalli regolari, fino alla dimensione finale che sceglie, e prima di ogni restringimento vedi il nuovo confine. Resta fuori per più di 30 secondi e i cacciatori ti vedono in diretta finché non rientri. Dopo 2 minuti fuori, esci dal round.

La Radio di squadra.

Una chat che vede solo la tua squadra. I cacciatori possono anche parlarsi a voce, come con un walkie-talkie.

La tua squadra, in diretta.

Vedi sempre i tuoi compagni di squadra sulla mappa. I cacciatori vedono i fuggitivi solo ai ping. I fuggitivi ancora in gioco non vedono mai i cacciatori.

Preso? Continua a giocare.

A seconda delle regole dell’host, guarda il resto del round o cambia squadra e passa ai cacciatori.

Funziona in tasca.

Ping, avvisi sulla zona e prese arrivano come notifiche, anche col telefono bloccato. Su Android vibrano soltanto. Su iPhone, metti il silenzioso così uno squillo non tradisce il tuo nascondiglio.

Le regole le decide l’host.

Round da 5 minuti a 3 ore. Ping ogni 1–30 minuti, o nessuno. Fino a 30 minuti di vantaggio. Una zona da pochi isolati fino a 3 km di diametro, che si restringe a intervalli regolari oppure no.

Già su Android. Presto su iPhone.iPhone e Android.

Almeno 3 giocatori. Più siete, meglio è.

Privacy

Niente sbirciate sui telefoni degli amici.

  1. La posizione, solo durante un round.

    La condivisione parte con “Andiamo” e si ferma quando il round finisce o quando ti prendono, a meno che l’host non faccia passare i fuggitivi presi ai cacciatori.

  2. L’altra squadra non ti vede in diretta.

    I cacciatori vedono i fuggitivi solo ai ping, e i fuggitivi ancora in gioco non vedono mai i cacciatori. Le eccezioni: un fuggitivo che resta fuori dalla zona per più di 30 secondi compare in diretta, e i fuggitivi presi possono guardare tutti, con un minuto di ritardo, a meno che l’host non lo metta in diretta o lo disattivi.

  3. La tua email serve solo a farti rientrare.

    Ti serve per accedere, con un codice che ti mandiamo via email o, su Android, con il tuo account Google. Ti scriviamo per altro solo se spunti la casella, e gli altri giocatori non la vedono mai. L’informativa sulla privacy spiega il resto.

Domande

Prima di giocare.

Altre risposte nella pagina Assistenza
Devo pagare per giocare?

No. Scaricare SCRAM ed entrare nella partita di un amico è gratis. Creare partite tue è un acquisto una tantum, senza abbonamento e senza pubblicità.

Quante persone possono giocare?

Almeno 3, ognuno con il proprio telefono, e fino a 70 in un round. C’è almeno un cacciatore ogni 10 giocatori, e mai più cacciatori che fuggitivi. Scegli Casuale e SCRAM ti mette nella squadra che ha bisogno di te.

Posso provarlo per conto mio?

Sì. Nella schermata iniziale, tocca Round di prova per giocare contro dei bot sul tuo telefono.

SCRAM è disponibile su iPhone?

Non ancora. Arriva presto sull’App Store. Iscriviti alla lista d’attesa e ti scriveremo il giorno in cui esce.

Quanti anni bisogna avere?

Almeno 13 anni, o di più se la legge del luogo in cui vivi stabilisce un’età più alta per usare un’app come SCRAM senza il permesso di un genitore (in alcuni paesi è di 16 anni). Se hai meno di 18 anni, ti serve il permesso di un genitore o di un tutore.

Porta la merenda. Mettiti le scarpe comode.

Gratis da scaricare e gratis per entrare. Paga solo l’host, una volta sola, per sbloccare la creazione di partite.

Disponibile su Google Play Scarica su App Store

Non hai ancora un gruppo? Apri l’app e fai prima un round di prova per conto tuo.

Lista d’attesa iPhone

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