Aplikasi petak umpet di dunia nyata
Petak umpet satu kampung.
Teman-teman dibagi jadi pemburu dan buronan, lalu main kejar-kejaran di jalanan sungguhan. HP yang mencatat waktu, mengirim ping, dan menentukan pemenangnya.
- 3 sampai 70 pemain
- Host bayar sekali. Teman main gratis.
Ronde sungguhan
Ditonton lebih dari 37 juta kali.
Klip dari game SCRAM sungguhan di Sunshine Coast, Australia. Ketuk salah satunya untuk menonton.
Jumlah tayangan semua reel Instagram kami (lebih dari 25,7 juta) dan video TikTok kami (lebih dari 11,3 juta), per 26 Oktober 2026.
- 11 jt+ tayangan
- 5,8 jt tayangan
- 867 rb tayangan
Sejauh ini
Di jalanan sungguhan, di seluruh dunia.
- 26,322
pendaftaran
- 699
ronde dimainkan
- 4,367km
ditempuh berjalan kaki dalam ronde
- 51
negara sudah memulai game
Dihitung dari server SCRAM pada . Pendaftaran dihitung per akun, bukan per orang yang sudah main satu ronde.
Cara main
Empat langkah. Lalu lari.
Buat game. Siapkan arenanya.
Pasang zona di peta, pilih aturannya, lalu kirim tautan undangan ke teman-temanmu.
Gabung. Pilih tim.
Ketuk tautannya atau ketik kode enam karakter. Pilih Pemburu, Buronan, atau Acak.
Berpencar. Lari.
Buronan memakai waktu sembunyi untuk mencari tempat persembunyian. Pemburu menunggu. Jangan mengintip.
Berburu. Kamu yang jaga.
Ping menunjukkan ke pemburu di mana buronan tadi berada. Tangkap mereka betulan, lalu buronannya sendiri yang konfirmasi.
Dua tim
Pilih tim.
Pemburu
Kamu yang jaga.
Kamu tidak pernah melihat buronan secara langsung. Setiap beberapa menit, ping menunjukkan di mana tiap buronan tadi berada, dan kamu mengejar sambil berlari. Sesama pemburu terlihat langsung di petamu.
Menang: tangkap semua buronan sebelum waktu habis.
Buronan
Lari.
Manfaatkan waktu sembunyi, bersembunyilah di dalam zona, dan terus bergerak di antara ping. Kamu melihat timmu sendiri secara langsung.
Menang: masih ada yang bebas saat waktu habis.
Fitur
HP jadi wasitnya.
Ping, bukan pelacakan langsung.
Pemburu hanya dapat posisi sekilas, jadi mereka harus menebak ke mana buronan pergi, bukan sekadar mengikuti titik di peta.
Zona yang menyempit, kalau mau.
Host bisa membuat zona menyempit sesuai jadwal, sampai ukuran akhir yang dia pilih, dan batas barunya terlihat sebelum tiap kali menyempit. Kalau kamu di luar zona lebih dari 30 detik, pemburu bisa melihatmu secara langsung sampai kamu masuk lagi. Kalau 2 menit di luar, kamu gugur dari ronde itu.
Radio tim.
Chat yang hanya bisa dilihat timmu. Pemburu juga bisa bicara, dengan fitur tahan untuk bicara.
Timmu, terlihat langsung.
Kamu selalu melihat rekan setimmu di peta. Pemburu hanya melihat buronan saat ping. Buronan yang masih main tidak pernah melihat pemburu.
Tertangkap? Tetap main.
Tergantung aturan dari host, kamu bisa menonton sisa ronde, atau pindah tim dan ikut jadi pemburu.
Tetap jalan walau HP di saku.
Ping, peringatan zona, dan tangkapan masuk sebagai notifikasi, bahkan saat HP terkunci. Di Android, notifikasinya hanya bergetar. Di iPhone, aktifkan mode senyap supaya dering HP tidak membongkar tempat persembunyianmu.
Host yang menentukan aturannya.
Ronde dari 5 menit sampai 3 jam. Ping tiap 1–30 menit, atau tanpa ping. Waktu sembunyi sampai 30 menit. Zona selebar beberapa blok sampai 3 km, menyempit sesuai timer atau tidak.
Sudah di Android. Segera di iPhone.iPhone dan Android.
Minimal 3 pemain. Makin banyak, makin seru.
Privasi
Jangan intip HP temanmu.
Lokasi hanya selama ronde.
Lokasimu mulai dibagikan saat kamu menekan “Ayo mulai” dan berhenti saat ronde selesai atau kamu tertangkap, kecuali host membuat buronan yang tertangkap ikut jadi pemburu.
Tim lawan tidak melihatmu secara langsung.
Pemburu hanya melihat buronan saat ping, dan buronan yang masih main tidak pernah melihat pemburu. Pengecualiannya: buronan yang di luar zona lebih dari 30 detik terlihat langsung, dan buronan yang sudah tertangkap bisa menonton semua pemain, tertunda satu menit, kecuali host membuatnya langsung atau mematikannya.
Emailmu hanya untuk masuk lagi ke akunmu.
Email dipakai untuk masuk, dengan kode yang kami kirim lewat email atau, di Android, dengan akun Google-mu. Kami hanya mengirim email lain kalau kamu mencentang kotaknya, dan pemain lain tidak pernah melihat emailmu. Kebijakan privasi menjelaskan selebihnya.
Perlu bayar untuk main?
Tidak. Mengunduh SCRAM dan gabung ke game teman itu gratis. Untuk membuat game sendiri, cukup beli fitur buat game sekali, tanpa langganan dan tanpa iklan.
Berapa orang yang bisa main?
Minimal 3 orang, masing-masing pakai HP sendiri, dan sampai 70 orang dalam satu ronde. Selalu ada minimal satu pemburu untuk setiap 10 pemain, dan jumlah pemburu tidak pernah lebih banyak dari buronan. Pilih Acak, dan SCRAM menempatkanmu di tim yang butuh orang.
Bisa dicoba sendirian?
Bisa. Di layar utama, ketuk Coba ronde latihan untuk main melawan bot di HP-mu.
SCRAM ada di iPhone?
Belum. Sebentar lagi hadir di App Store. Masuk daftar tunggu, dan kami akan mengirim email di hari SCRAM rilis.
Berapa umur minimal untuk main?
Minimal 13 tahun, atau lebih kalau hukum di tempat tinggalmu menetapkan umur yang lebih tinggi untuk memakai aplikasi seperti SCRAM tanpa izin orang tua (di beberapa negara umurnya 16 tahun). Kalau umurmu di bawah 18 tahun, kamu perlu izin orang tua atau wali.