Politica de confidențialitate
Actualizată la 27 octombrie 2026
Am tradus această politică pentru confortul tău. Dacă această traducere și versiunea în engleză diferă, se aplică versiunea în engleză.
SCRAM e un joc de v-ați ascunselea pe care îl joci afară, cu prietenii, fiecare pe telefonul propriu. Ca să ruleze un joc, trebuie să știe unde sunt jucătorii, așa că această politică arată exact ce colectează SCRAM, cine vede aceste informații și cât timp le păstrăm. SCRAM este operat de Moveera Pty Ltd, o companie australiană („noi”, „nouă”), care răspunde de informațiile tale potrivit legilor privind confidențialitatea de oriunde ai juca, inclusiv legea australiană privind confidențialitatea (Privacy Act) și, dacă ești în Europa sau în Regatul Unit, GDPR (Regulamentul general privind protecția datelor).
Pe scurt
- Pentru contul tău păstrăm numele, numele de utilizator, e-mailul și anul nașterii, iar locația ți-o folosim doar cât timp se joacă o rundă.
- Locația ta ajunge doar la jucătorii din jocul tău, așa cum permit regulile jocului. Fiecare joc e șters la 7 zile după ce e creat. Traseul pe unde ai mers în fiecare rundă e păstrat în contul tău, doar pentru tine, până când îl ștergi.
- Clasamentele sunt oprite dacă nu le pornești tu. Atunci, ceilalți jucători îți pot vedea numele de utilizator, punctele și țara, niciodată unde sau când ai jucat.
- Fără reclame, fără urmărire, și nu îți vindem niciodată informațiile.
- Îți poți șterge contul oricând, din aplicație. Oriunde ai locui, poți cere și să vezi, să corectezi sau să exporți informațiile tale.
Ce colectăm și de ce
Contul tău
Numele, numele de utilizator și adresa de e-mail. Folosim e-mailul ca să te conectăm, trimițându-ți un cod de unică folosință, iar numele și numele de utilizator ca să te arătăm jucătorilor din jocurile tale. Ceilalți jucători nu îți văd niciodată e-mailul.
Anul nașterii
Înainte să te înscrii sau să te conectezi pe un telefon, SCRAM te întreabă în ce an te-ai născut, iar dacă ai contul de dinainte să întrebăm, te întreabă data viitoare când deschizi aplicația. Îl folosim ca să verificăm dacă ai vârsta necesară pentru SCRAM (vezi Copii). Contul tău păstrează primul an introdus, iar ceilalți jucători nu îl văd niciodată. Dacă din an reiese că ai sub 13 ani, nu creăm contul, iar dacă ai deja unul, îl ștergem imediat. Telefonul tău păstrează și el răspunsul și îl uită când te deconectezi, cu excepția cazului în care din el reiese că ai sub 13 ani: atunci rămâne, ca întrebarea să nu fie pur și simplu pusă din nou.
Conectarea cu Apple sau Google
În loc de cod, te poți conecta cu Apple pe iPhone sau cu Google pe Android. Apple sau Google ne spune atunci adresa ta de e-mail și confirmă că e a ta; nu primim parola ta. Cu Apple, păstrăm și ID-ul pe care ți-l atribuie Apple (un șir aleatoriu care funcționează doar pentru SCRAM) și un token pe care ni-l dă Apple, ca să putem anunța Apple când îți ștergi contul. Dacă alegi „Ascunde-mi e-mailul” de la Apple, adresa pe care o primim e una creată de Apple pentru SCRAM, care redirecționează mesajele către adresa ta reală. Dacă te conectezi cu Apple din „Am deja un cont” și încă nu există niciun cont, îți creăm unul cu prenumele pe care ni-l dă Apple (sau „Player”) și un nume de utilizator pe care îl poți schimba în aplicație.
Alegerea ta privind e-mailurile
Dacă ai cerut e-mailuri despre funcții noi și actualizări mari, și când ai spus da. Ești pe acea listă doar dacă bifezi căsuța.
Lista de așteptare pentru iPhone
Dacă intri pe lista de așteptare de pe site-ul nostru, păstrăm adresa de e-mail pe care ne-o dai, data la care te-ai înscris și, dacă linkul pe care l-ai urmat spunea de unde vine (de exemplu, Instagram), și această informație. O folosim ca să-ți scriem când SCRAM apare în App Store și, din când în când, cu noutăți despre SCRAM. Nu ai nevoie de cont ca să te înscrii.
Locația ta, doar în timpul unei runde
SCRAM începe să-ți partajeze locația când gazda pornește o rundă și se oprește în clipa în care aceasta se termină, sau mai devreme dacă te prind ori ieși din joc. Asta include și timpul în care telefonul e blocat, pentru că v-ați ascunselea se joacă cu telefonul în buzunar. Pe iPhone vei vedea indicatorul albastru de localizare cât timp partajarea e activă. Dacă gazda a ales ca fugarii prinși să treacă la vânători, prinderea nu o oprește: joci mai departe ca vânător, iar locația ta e partajată cu vânătorii până se termină runda sau până ieși. SCRAM nu îți folosește locația în afara unei runde.
Ce se întâmplă într-un joc
Jocurile în care intri, echipa ta, mesajele pe care le trimiți în Stație și cine pe cine a prins. Mesajele din Stație, numele și numele de utilizator sunt verificate automat pentru cuvinte jignitoare: într-un mesaj, acestea sunt înlocuite cu steluțe, iar un nume sau un nume de utilizator care le conține nu este permis. Nimic altceva nu se decide automat despre tine.
Vocea în Stație
Vânătorii pot trimite mesaje vocale în Stație: ții apăsat butonul de vorbit, vorbești până la 10 secunde și dai drumul. SCRAM îți folosește microfonul doar cât ții apăsat butonul. Un mesaj vocal ajunge la ceilalți vânători din jocul tău, niciodată la fugari, iar ei îl ascultă pe telefoanele lor. Gazda poate opri vocea pentru un joc. Spre deosebire de text, mesajele vocale nu sunt verificate automat pentru cuvinte jignitoare.
Rapoarte, blocări și excluderi
Dacă raportezi un jucător, păstrăm raportul: cine l-a făcut, despre cine este, numele și numele de utilizator ale acelui jucător, codul jocului și mesajul din Stație, text sau vocal, dacă raportul e despre un mesaj. Ni se trimite pe e-mail, ca să ne uităm la el. Dacă blochezi un jucător, păstrăm asta în contul tău, cu numele și numele lui de utilizator. Dacă excludem un cont pentru încălcarea regulilor, îi păstrăm adresa de e-mail, ca să nu se poată pur și simplu înscrie din nou.
Statisticile tale
Când se termină o rundă pe care ai jucat-o, păstrăm în contul tău un scurt rezumat al ei pentru statisticile tale: echipa ta, cum s-a încheiat runda, dacă și când te-au prins, cât a durat, cât te-ai deplasat (după cum a măsurat telefonul tău în timpul rundei), câți fugari au fost prinși și, dacă ai vânat, câți ai prins tu, precum și setările jocului, cum ar fi durata rundei și mărimea zonei de joc.
Rezumatul fiecărei runde păstrează și punctele obținute pentru clasamente, calculate din datele de mai sus, și dacă runda poate conta pentru ele (vezi Clasamente).
Traseul tău, doar pentru tine
În timpul unei runde, telefonul tău păstrează drumul pe care l-ai făcut: un punct la fiecare câțiva metri parcurși, cu ora. După ce se termină runda, trimite traseul în contul tău, ca să-l poți vedea pe o hartă, împreună cu rundele tale, pe orice telefon pe care te conectezi, și pe cardurile de rundă pe care le poți distribui. Împreună cu el păstrăm numele orașului sau al cartierului unde ai jucat, pe care telefonul tău îl primește de la Apple (pe iPhone) sau de la Google (pe Android) pentru centrul zonei de joc. Doar tu îți poți vedea traseul, dacă nu distribui un card: ceilalți jucători nu îl văd niciodată, nici măcar cei din același joc. Este șters când ștergi acea rundă sau contul. Telefonul tău păstrează și copii ale traseelor recente și le uită când te deconectezi.
Pe Android, harta din spatele traseului de pe un card este o imagine de la Stadia Maps. Telefonul tău îi cere serverului nostru porțiunea de hartă unde ai jucat, iar serverul nostru ia imaginea de la Stadia Maps, care nu află niciodată cine a cerut-o. Se trimite doar acea porțiune de hartă, niciodată traseul tău. Telefonul păstrează imaginea împreună cu traseul și o uită la fel.
Distribuirea unui card de rundă
Dacă distribui un card, imaginea ajunge oriunde alegi s-o trimiți, de exemplu pe Instagram sau în pozele tale. Conține prenumele tău, rezultatul și cifrele acelei runde, totalurile tale și traseul tău. SCRAM adaugă o poză doar când atingi Salvează poza și nu îți citește niciodată pozele.
Clasamente
Clasamentele sunt oprite până când le pornești din Statisticile tale. Atunci apari în fiecare lună în clasamentul țării tale și în cel mondial. Dacă intri în top 100 al unui clasament, acesta arată numele tău de utilizator, punctele tale din luna respectivă, câte runde ai jucat și câte ai câștigat, câți fugari ai prins și steagul țării tale. Clasamentele nu arată niciodată unde sau când ai jucat.
Țara ta e cea în care ai jucat cele mai multe runde. Serverul nostru o stabilește din centrul zonei de joc a fiecărei runde, cu o hartă a lumii pe care o păstrează chiar el, așa că nu e întrebată nicio companie de hărți. Cât timp clasamentele sunt pornite, păstrăm țara împreună cu fiecare dintre rundele tale. Punctele tale vin din rundele din Statisticile tale, așa că se iau în calcul și rundele pe care le-ai jucat mai devreme în aceeași lună.
Clasamentele se actualizează o dată pe zi, cu rundele care s-au terminat cu cel puțin 6 ore înainte, ca nimeni să nu-și poată da seama dintr-un clasament că joci chiar acum. Clasamentele lunii trecute rămân afișate până la sfârșitul lunii curente, apoi sunt șterse.
Ca clasamentele să fie corecte, SCRAM pe Android îi spune serverului nostru dacă locația telefonului tău e falsificată (de o aplicație de locație falsă) în timpul unei runde. Verifică asta la fiecare rundă, ca să poată conta și rundele jucate înainte să pornești clasamentele. Păstrăm răspunsul împreună cu jocul, care e șters după 7 zile, iar o rundă cu o locație falsă nu contează.
Poți raporta un nume de utilizator pe care îl vezi într-un clasament. Păstrăm raportul și ni se trimite pe e-mail, ca un raport dintr-un joc. Dacă scoatem un jucător din clasamente pentru încălcarea regulilor, păstrăm o notă despre asta, cu motivul, până când își șterge contul, ca să nu le poată pur și simplu porni din nou.
Alertele de joc
Dacă permiți notificările, telefonul tău ne dă un token push când începe o rundă, ca să te putem alerta despre ce fac ceilalți jucători (o prindere, un fugar pe care vânătorii îl pot vedea) cât timp SCRAM e închis. Tokenul e păstrat cu acel joc și șters odată cu el.
Achiziția pentru crearea de jocuri
Dacă cumperi crearea de jocuri, App Store sau Google Play ne dă o evidență semnată a achiziției: numărul comenzii, ce s-a cumpărat, când și dacă a fost o achiziție de test. O verificăm și o folosim ca să-i permitem contului tău să creeze jocuri. Plata o încasează Apple sau Google; noi nu vedem niciodată datele cardului tău sau datele de facturare.
Secretele de conectare
Telefonul tău creează secrete aleatorii ca să dovedească că ești tu, atât pentru contul tău, cât și pentru fiecare joc. Stocăm doar versiuni transformate ireversibil (hash) ale acestora și ale codurilor tale de conectare, ca să nu poată fi folosite de nimeni care ne vede evidențele.
Rapoarte de erori
Dacă SCRAM se închide neașteptat sau dă de o eroare, ne trimite un raport ca s-o putem repara: ce a mers prost și unde în codul aplicației, ecranele și butoanele pe care tocmai le-ai folosit, modelul telefonului, versiunea sistemului, limba și fusul orar, versiunea SCRAM și un ID aleatoriu pentru aplicația de pe telefonul tău. Sentry, care le stochează pentru noi, notează și zona aproximativă de unde a venit fiecare (orașul și țara), dedusă din conexiunea ta la internet; nu îți păstrează adresa IP. Rapoartele nu includ numele, e-mailul, locația telefonului tău sau mesajele din Stație.
Ce nu colectăm
Nu colectăm contacte, poze, identificatori de publicitate și nici date analitice, în afară de rapoartele de erori de mai sus. Nu te urmărim în alte aplicații sau pe alte site-uri.
De ce avem voie să le folosim
Unele legi privind confidențialitatea, precum GDPR, ne cer să spunem ce ne dă dreptul să folosim fiecare tip de informație. Pentru SCRAM:
- Ca să-ți oferim jocul pentru care te-ai înscris: contul tău și anul nașterii, locația ta în timpul unei runde, ce se întâmplă în jocurile tale, statisticile și traseele tale, alertele de joc, secretele de conectare și achiziția pentru crearea de jocuri. Fără acestea, SCRAM nu poate funcționa. Telefonul tău îți cere și permisiunea pentru locație și notificări, pe care le poți opri oricând.
- Pentru că ai spus da: e-mailurile despre actualizări și lista de așteptare. Te poți răzgândi oricând, ca mai jos.
- Pentru că le-ai pornit: clasamentele și țara pe care o păstrăm pentru ele cu rundele tale. Le poți opri oricând, ca mai jos.
- Interesele noastre legitime de a menține SCRAM funcțional, sigur și fără abuzuri: rapoartele de erori, rapoartele, blocările, excluderile și filtrul de cuvinte. Le limităm la ce e necesar, iar tu te poți opune lor (vezi drepturile tale).
- Interesul nostru legitim ca clasamentele să fie corecte: verificarea locației false pe Android, ca nimeni să nu poată urca într-un clasament trișând.
- Când legea o cere, de exemplu dacă o instanță ne obligă să predăm ceva.
Cine îți vede informațiile
Jucătorii din jocul tău
Îți văd numele. Unde ești depinde de regulile jocului: propria ta echipă te vede în timp real; vânătorii văd fugarii doar când pleacă un ping, sau în timp real dacă un fugar rămâne în afara zonei de joc după perioada de grație; fugarii încă în joc nu văd niciodată unde sunt vânătorii, iar fugarii care au fost prinși îi văd pe toți cei încă în joc cu un minut întârziere, în timp real sau deloc, după cum alege gazda. Dacă gazda alege în schimb ca fugarii prinși să treacă la vânători, un fugar prins joacă mai departe ca vânător: de atunci încolo, vânătorii îl văd în timp real, iar fugarii nu (pe o versiune SCRAM prea veche ca să vâneze, iese din joc și îi vede pe toți cei încă în joc cu un minut întârziere). Mesajele din Stație, text sau vocale, ajung la echipa ta.
Toată lumea, în clasamente
Dacă ai pornit clasamentele și intri în top 100 al unui clasament, oricine joacă SCRAM îți poate vedea acolo numele de utilizator, punctele, rundele jucate și câștigate, fugarii prinși și steagul țării. Site-ul nostru poate arăta câte runde s-au jucat în fiecare țară, niciodată cine le-a jucat.
Serviciile care fac SCRAM să meargă
- Convex găzduiește serverul jocului și stochează informațiile de mai sus.
- Expo transmite alertele de joc către Apple și Google, care le livrează pe telefonul tău.
- Resend trimite e-mailurile noastre (codurile de conectare, rapoartele către noi și e-mailurile despre actualizări, dacă le-ai cerut) și ține lista de așteptare.
- Sentry primește și stochează rapoartele de erori.
- Apple (App Store) și Google (Google Play) încasează plata când cumperi crearea de jocuri, potrivit propriilor politici de confidențialitate.
- Apple (Conectare cu Apple) și Google (Conectare cu Google) confirmă cine ești dacă te conectezi cu ele, potrivit propriilor politici de confidențialitate.
- Apple Maps (pe iPhone) și Google Maps (pe Android) desenează harta, încărcând imaginile hărții pentru zona de pe ecran, și dau numele locului unde ai jucat o rundă, pornind de la centrul zonei de joc.
- Stadia Maps (pe Android) creează imaginile de hartă de pe cardurile de rundă, pentru porțiunea de hartă pe care o cere serverul nostru.
Aceste servicii îți prelucrează informațiile doar ca să ne furnizeze serviciul lor. Nu îți vindem și nu îți închiriem informațiile și nu le împărtășim cu nimeni în scop publicitar. Le-am da altcuiva doar dacă legea ne-ar obliga.
Unde sunt stocate
Operăm SCRAM din Australia. Convex, Resend, Expo și Sentry stochează și prelucrează informațiile în Statele Unite, așa că, de oriunde ai juca, informațiile tale sunt păstrate acolo, în condițiile de securitate și confidențialitate ale acestor companii.
Dacă ești în Europa, în Regatul Unit sau în Elveția, transferul informațiilor tale în Statele Unite e protejat în unul din două moduri. Resend și Sentry sunt certificate în temeiul Cadrului UE-SUA privind confidențialitatea datelor (EU–US Data Privacy Framework), cu extensiile sale pentru Regatul Unit și Elveția. Pentru celelalte, ne bazăm pe clauzele de protecție a datelor pe care le avem cu fiecare companie, precum clauzele contractuale standard ale Comisiei Europene. Scrie-ne pentru detalii despre aceste garanții.
Cât timp le păstrăm
- Jocurile, inclusiv fiecare locație partajată în ele, mesajele din Stație (și cele vocale), prinderile și tokenurile push: șterse automat la 7 zile după ce e creat jocul.
- Codurile de conectare: fiecare merge o oră. Versiunile lor transformate ireversibil și numărul încercărilor greșite sunt șterse în cel mult două zile.
- Contul tău, cu anul nașterii: până când îl ștergi.
- Statisticile și traseele tale: până când ștergi runda respectivă sau contul.
- Clasamentele: punctele tale pentru fiecare lună și țările rundelor tale, cât timp clasamentele sunt pornite. Dacă le oprești sau îți ștergi contul, sunt șterse imediat. Clasamentele fiecărei luni sunt șterse la sfârșitul lunii următoare. O notă că am scos un jucător din ele e păstrată până când acesta își șterge contul.
- Alegerea ta privind e-mailurile: până când o schimbi sau îți ștergi contul.
- Lista de așteptare: până când te dezabonezi sau ne ceri să te scoatem de pe ea.
- Achiziția pentru crearea de jocuri: până când îți ștergi contul.
- Jucătorii pe care i-ai blocat: până când îi deblochezi sau îți ștergi contul. Ștergerea contului te scoate și de pe listele de jucători blocați ale altor jucători.
- Rapoartele: 6 luni, ca să putem observa un jucător care încalcă regulile în mod repetat. Un mesaj vocal dintr-un raport e șters după 30 de zile. Rapoartele făcute de tine sunt șterse odată cu contul tău.
- Excluderile: adresa de e-mail exclusă, cât timp durează excluderea, chiar dacă contul e șters.
Opțiunile tale
- Șterge-ți contul din aplicație: Setări, apoi Șterge contul. Numele, numele de utilizator, e-mailul, anul nașterii, sesiunile de conectare, statisticile, traseele și evidența achiziției pentru crearea de jocuri sunt șterse imediat, iar dacă te-ai conectat cu Apple, îi spunem lui Apple să încheie accesul SCRAM. Dacă îți faci un cont nou, poți restaura în el crearea de jocuri din App Store sau Google Play. Ce a rămas în jocurile în care ai jucat dispare în cel mult 7 zile, ca mai sus. Dacă nu poți deschide aplicația, cere-ne pe e-mail.
- Șterge o rundă din aplicație: deschide-o din Rundele tale, apoi Șterge runda. Rezumatul și traseul ei sunt șterse imediat din contul tău.
- Clasamentele: le pornești sau le oprești din Statisticile tale. Dacă le oprești, ieși imediat din toate clasamentele. Dacă le pornești din nou, rundele din luna aceasta contează din nou.
- Oprește e-mailurile despre actualizări din Setări sau cu linkul de dezabonare din orice astfel de e-mail. Codurile de conectare vin în continuare când ceri unul, pentru că așa te conectezi.
- Ieși de pe lista de așteptare cu linkul de dezabonare din orice e-mail primit prin ea, sau scrie-ne.
- Locația: o poți opri oricând din setările telefonului. Fără ea, SCRAM nu poate rula o rundă.
- Schimbă-ți numele sau numele de utilizator din Setări. Ca să vezi sau să corectezi orice altceva, scrie-ne și te ajutăm.
Drepturile tale
Oriunde ai locui, ne poți cere să:
- îți arătăm informațiile pe care le deținem despre tine și să-ți dăm o copie a lor
- corectăm orice e greșit
- ștergem informațiile tale (îți poți șterge contul și din aplicație)
- le exportăm într-un format pe care îl poți duce în altă parte
- oprim sau limităm felul în care le folosim; te poți și opune unei utilizări care se bazează pe interesele noastre legitime
- înregistrăm retragerea consimțământului tău pentru e-mailurile despre actualizări sau pentru lista de așteptare
- te scoatem din clasamente (le poți opri și din aplicație)
Scrie la hello@scramhideandseek.com de pe adresa contului tău, ca să știm că ești tu. Îți răspundem în cel mult o lună. E gratuit. Unele legi ne permit să păstrăm puține informații chiar și după ce ne ceri asta, de exemplu o excludere (ca un jucător exclus să nu se poată înscrie din nou), iar dacă păstrăm ceva, îți spunem ce și de ce.
Copii
SCRAM nu e destinat copiilor sub 13 ani sau sub vârsta stabilită de legea țării lor pentru folosirea unei aplicații ca SCRAM fără permisiunea unui părinte, dacă aceasta e mai mare. De aceea SCRAM îi întreabă pe toți în ce an s-au născut: nu creează cont nimănui care spune că are sub 13 ani și șterge un cont în care se spune asta. Nu colectăm în mod intenționat informații despre copii. Dacă crezi că un copil atât de mic are cont, scrie-ne și îl ștergem.
Siguranța informațiilor
Informațiile circulă criptat între telefonul tău și serverul nostru. Codurile și secretele de conectare sunt stocate sub formă de hash, iar evidențele noastre pot fi văzute doar de oamenii care operează SCRAM.
Modificări
Dacă modificăm această politică, actualizăm data de sus. Dacă o modificare e importantă, te anunțăm în aplicație sau pe e-mail înainte să se aplice.
Contact și reclamații
Scrie la hello@scramhideandseek.com cu orice întrebare sau reclamație despre confidențialitatea ta și îți răspundem în 30 de zile. Dacă răspunsul nostru nu te mulțumește, poți depune o plângere la autoritatea de protecție a datelor de la tine: în Australia, la Office of the Australian Information Commissioner; în Regatul Unit, la Information Commissioner’s Office; în Uniunea Europeană, la autoritatea de protecție a datelor din țara ta. În Regatul Unit și în UE, te poți adresa autorității fără să ne întrebi mai întâi pe noi.